افتتاحیهٔ نمایشگاه الکامپ بیست‌ونهم — نماد ققنوس

خیزش ققنوس مهندسی نرم‌افزار در عصر هوشواره

از خاکستر تولید کد، تا تولد محصولی امن و قابل‌اعتماد

ایجنت‌های مولد در چند دقیقه کدی می‌سازند که پیش‌تر روزها زمان می‌برد. اما آنچه یک خروجیِ ماشینی را به محصولی زنده و قابل‌اعتماد بدل می‌کند، دیگر «کد» نیست؛ نیازمندیِ درست، معماری، امنیت، کیفیت و قضاوتِ انسانی است. این صفحه، آغازِ یک مسیرِ کتابخوانیِ جمعیِ فنی است تا این پرسش‌ها را نه در یک سخنرانی، که در یک گفت‌وگوی مستمر دنبال کنیم.

ارائه‌دهنده امیررضا رزازیان موضوع مهندسی نرم‌افزار در عصر هوش مصنوعی پایه SWEBOK
ققنوس شعله‌ور نارنجی و قرمز
PHOENIX / 2026 مهندسی، چیزی فراتر از تولید کد است.

شش پرده از یک سفر

جرقه، آتش، خاکستر، تولد، پرواز، فرود

۱ جرقه

جرقه

کد از دلِ جرقهٔ تحول دیجیتال و هوش مصنوعی شعله‌ور می‌شود؛ چیزی که دیروز گلوگاه بود، امروز در چند دقیقه ساخته می‌شود.

۲ آتش

آتش

در آتشِ سرعت و شتاب، تولید کد از مسئله خارج می‌شود؛ اما شیفتگی به سرعت، خودش می‌تواند به دام تبدیل شود.

۳ خاکستر

خاکستر

آنچه می‌ماند، انبوهی از کدِ بی‌مهار است؛ کدی که شاید کار کند، اما هیچ‌کس کاملاً نمی‌فهمدش — خاکسترِ بدهیِ فنی و بدهیِ فهم.

۴ تولد

تولد

از دلِ این خاکستر، محصولی تازه متولد می‌شود: جایی که نیازمندی، معماری، طراحی و آزمون، کد را به محصول بدل می‌کنند.

۵ پرواز

پرواز

محصول بال می‌گشاید و به دنیای واقعی می‌رود: عملیات، امنیت، کیفیت و نگهداشت، آن را در پروازْ پایدار نگه می‌دارند.

۶ فرود

فرود

در فرود، آنچه باقی می‌ماند نه انبوهی از کد، که محصولی امن، قابل‌اعتماد و شایستهٔ آینده است؛ اعتمادی که حاصلِ قضاوت و مهندسی است.

گذارِ اصلی

از شیفتگی به سرعت، به بلوغ در قضاوت.

بدهیِ فهم
وقتی ماشین کدی می‌سازد که هیچ‌کس در تیم آن را کامل نمی‌فهمد. کدی که نمی‌فهمی را نه می‌توانی امن کنی، نه تعمیر — و این از بدهیِ فنی خطرناک‌تر است.
مرزِ مداخلهٔ انسان
انسان از حلقهٔ «تولید» بیرون می‌رود و به قلبِ حلقهٔ «قضاوت و پاسخ‌گویی» می‌آید؛ مسئولیتِ حرفه‌ای را نمی‌شود به ماشین سپرد.
رهبریِ تیمِ انسان و ایجنت
تیم دیگر فقط انسان‌ها نیستند؛ ترکیبی از انسان و ایجنت‌اند. رهبر، دیگر سریع‌ترین کدنویس نیست، رهبرِ ارکستری از انسان و ماشین است.
اقتصادِ تصمیم
هر انتخاب — این کار را ایجنت انجام دهد یا انسان، کجا سرعت را بخریم و کجا هزینه بدهیم — در نهایت یک معادلهٔ اقتصادی است.

بدنِ ققنوس

هجده قلمروِ پیکرهٔ دانش مهندسی نرم‌افزار

همان چیزهایی که فاصلهٔ میان «کد» و «محصول» را پر می‌کنند. در دورهمی‌های کتابخوانی، این هجده قلمرو را قلمرو‌به‌قلمرو، بر پایهٔ آخرین نسخهٔ SWEBOK می‌خوانیم و گفت‌وگو می‌کنیم.

مبانی — بستری که همه‌چیز رویش می‌ایستد

۱۶مبانی محاسباتComputing Foundations
۱۷مبانی ریاضیMathematical Foundations
۱۸مبانی مهندسیEngineering Foundations

از نیاز تا ساخت — «چه بسازیم» و «چطور بسازیم»

۰۱مهندسی نیازمندی‌هاSoftware Requirements
۰۲معماری نرم‌افزارSoftware Architecture
۰۳طراحی نرم‌افزارSoftware Design
۰۴ساخت و پیاده‌سازیSoftware Construction

سه‌گانهٔ اعتماد — قلبِ محصولِ قابل‌اعتماد

۰۵آزمونSoftware Testing
۰۶کیفیتSoftware Quality
۰۷امنیتSoftware Security

زندگیِ محصول — آنچه بعد از انتشار آغاز می‌شود

۰۸عملیاتSoftware Engineering Operations
۰۹نگه‌داریSoftware Maintenance
۱۰مدیریت پیکربندیConfiguration Management

خرد و رهبری — لایهٔ انسانی و سازمانی

۱۱مدیریت مهندسیEngineering Management
۱۲فرایند مهندسیSoftware Engineering Process
۱۳مدل‌ها و روش‌هاModels and Methods
۱۴عمل حرفه‌ایProfessional Practice
۱۵اقتصاد مهندسیEngineering Economics

پوستر این گفتگو

ققنوسی که از خاکسترِ کدها و نمایشگرهای فروریخته برمی‌خیزد؛ روایتی از تولدِ دوباره در دلِ بحران — همان نمادی که نمایشگاه الکامپ بیست‌ونهم را با شعارِ هوش مصنوعی، امنیت دیجیتال و آیندهٔ ایران می‌شناسیم.

ارائه از امیررضا رزازیان — کامیونیتی مهندسی نرم‌افزار

در دورهمی‌های کتابخوانی همراه شوید

این جلسه، میعادِ آغازِ یک مسیرِ جمعیِ تازه است. اطلاعاتتان را وارد کنید تا برای زمان‌بندی و جزئیاتِ دورهمی‌ها با شما در تماس باشیم.

اطلاعات شما فقط برای هماهنگیِ همین دورهمی‌ها استفاده می‌شود.

کتاب، پس از اعلام آمادگی

کتاب آمادهٔ دریافت است

برای دریافتِ نسخهٔ کاملِ کتاب، ابتدا در فرمِ کنار اعلام آمادگی کنید. بلافاصله پس از ثبت، لینک دانلود همین‌جا فعال می‌شود.

ثبت شما انجام شد. نسخهٔ کاملِ پیکرهٔ دانش مهندسی نرم‌افزار (SWEBOK) را از این‌جا دریافت کنید و برای اولین دورهمی آماده شوید.

پل ارتباطی

گفت‌وگو را بیرون از این صفحه ادامه بدهیم.

برای پرسش دربارهٔ دورهمی‌ها، همکاری یا ادامهٔ بحث‌های مهندسی نرم‌افزار، مستقیم از یکی از مسیرهای زیر در تماس باش.